248,50 TL%3
241,30 TL
Benzer Ürünler
Üniversite Gençliğinin Dijital Oyun Oynama Alışkanlığının Araştırılması
Üstün Özen, Prof. Dr. Erkan Oktay, Dr. Hadi Pourmousa, Dr. Neda Alıpour, Şeymanur Akbaş / Nobel Bilimsel
Bilgisayar ve internet birçok açıdan hayatı kolaylaştırırken oyun ve eğlence aracı olarak da yaygın bir biçimde kullanılmaktadır. Yeni teknolojilerin gelişmesi ve hızlı kentleşme nedeniyle şehirlerde çocukların oynayabileceği güvenli alanların azalmasıyla birlikte geleneksel oyunların yerini dijital yazılımlar almaya başlamıştır. Her ne kadar her yaş grubundan birey bu oyunları oynasa da gençler arasında kullanımı ciddi oranda artmaktadır. Ergenlerin ve gençlerin eskiden oyun parklarında ve sokaklarda oynadığı oyunlar son yıllarda yerini bilgisayar başında internet üzerinden veya oyun salonlarında oynanan elektronik oyunlara bırakmıştır. Dijital oyun teknolojilerinin gelişmesi; kültür değişimini tetiklemiş çocuk ve gençler arasında dijital oyunlara olan tutkunun giderek artmasına ve dijital oyun bağımlılığına dönüşmesine sebep olmuştur.
Bu çalışmada; üniversite gençliğinin dijital oyun oynama alışkanlığı ölçülmüş çeşitli sosyoekonomik faktörlerin internetteki çeşitli faaliyetlere ilginin internet cihazları kullanma alışkanlığının dijital oyun türlerine ilginin dijital oyun oynamanın olumlu ve olumsuz psikolojik ailevi ve sosyolojik etkilerine inancın dijital oyun oynama sıklığı üzerindeki marjinal etkileri araştırılmıştır.
Üstün Özen, Prof. Dr. Erkan Oktay, Dr. Hadi Pourmousa, Dr. Neda Alıpour, Şeymanur Akbaş / Nobel Bilimsel
- Basım Yılı: 2024
- Sayfa Sayısı: 276
- Kağıt Türü: Kitap Kağıdı
- Ebat: 16,5 x 24
- Dil: Türkçe
- Cilt Durumu: Karton Kapak
- ISBN-13: 9786253932626
- Yazar: Üstün Özen, Prof. Dr. Erkan Oktay, Dr. Hadi Pourmousa, Dr. Neda Alıpour, Şeymanur Akbaş
Bilgisayar ve internet birçok açıdan hayatı kolaylaştırırken oyun ve eğlence aracı olarak da yaygın bir biçimde kullanılmaktadır. Yeni teknolojilerin gelişmesi ve hızlı kentleşme nedeniyle şehirlerde çocukların oynayabileceği güvenli alanların azalmasıyla birlikte geleneksel oyunların yerini dijital yazılımlar almaya başlamıştır. Her ne kadar her yaş grubundan birey bu oyunları oynasa da gençler arasında kullanımı ciddi oranda artmaktadır. Ergenlerin ve gençlerin eskiden oyun parklarında ve sokaklarda oynadığı oyunlar son yıllarda yerini bilgisayar başında internet üzerinden veya oyun salonlarında oynanan elektronik oyunlara bırakmıştır. Dijital oyun teknolojilerinin gelişmesi; kültür değişimini tetiklemiş çocuk ve gençler arasında dijital oyunlara olan tutkunun giderek artmasına ve dijital oyun bağımlılığına dönüşmesine sebep olmuştur.
Bu çalışmada; üniversite gençliğinin dijital oyun oynama alışkanlığı ölçülmüş çeşitli sosyoekonomik faktörlerin internetteki çeşitli faaliyetlere ilginin internet cihazları kullanma alışkanlığının dijital oyun türlerine ilginin dijital oyun oynamanın olumlu ve olumsuz psikolojik ailevi ve sosyolojik etkilerine inancın dijital oyun oynama sıklığı üzerindeki marjinal etkileri araştırılmıştır.
Neden idefix?
Siparişinizi teslim aldığınız tarihten itibaren 14 gün içinde iade edebilir, iade sürecinin tamamlanmasının ardındansa ödemenizi hızla geri alabilirsiniz.
Kullanıcı dostu ara yüzümüz tüm ihtiyaçlarınıza eksiksiz yanıt verebilmek için tasarlandı. Deneyiminizi uçtan uca kusursuz kılmak adına çağrı merkezimiz ve canlı destek hattımızla ihtiyaç duyduğunuz her anda yanınızdayız!
Siparişlerinizin bir an önce ulaşması için sabırsızlandığınızın farkındayız. Sunduğumuz farklı teslimat seçenekleri arasından size en uygununu belirlemeniz, siparişinizi olabildiğince çabuk veya dilediğiniz zaman aralığında sorunsuz bir biçimde teslim etmemiz için yeterli.
248,50 TL%3
